lundi, mars 23, 2009

Qui a dit qu'il n'y avait pas de bons jeux sous Linux?

Cette petite merveille qu'est Danger Deep est prenante, fouillée, et les graphismes sont vraiment à couper le souffle. Les effets de flotte sont totalement hallucinants! Et, pour ne rien gâcher, c'est open-source.

Le jeu vous propose de prendre les commandes d'un U-Boot pendant la seconde guerre mondiale, et d'aller dégommer du bateau depuis dessous le niveau de la mer. L'accent est fortement porté sur le réalisme, et un petit tour vers le manuel est fortement recommandé pour ne serais-ce que faire avancer son gros engin. Il va ainsi falloir gérer correctement le moment de plonger, trop tôt et les batteries tombent à plat, trop tard et l'on est détecté. Les torpilles forment un chapitre à part entière, je n'y ai encore rien compris, mais je m'accroche.

Le jeu est encore en alpha, ce qui se sent parfois, comme par exemple pour le sonar qui n'est pas implémenté, ou encore pour les petits soucis de compilation que l'on peut rencontrer (il m'a fallu rajouter quelques #include pour faire plaisir à g++, et enlever le #version dans chaque shader). Ces petits désagrément mis à part, c'est parfaitement jouable.

Pour ceux qui s'interrogent, ça tourne aussi sous Windows.

Je retourne à mon périscope!








Who said there were no good games under Linux?

This small wonder that is Danger Deep is really addictive, detailed, and graphics are absolutely great! In addition to all that goodness, it's open-source.

The game let you take the commands of a U-Boot during the second world war, and to go and sink some boats from under the sea. The game is strongly oriented toward realism, so at least a quick glance toward the manual is strongly recommended to even be able to set the big thing forward. For example, one need to pay attention on when to go underwater: too soon, and the electric batteries will run out, too late, and the submarine gets detected. There is one entire chapter on torpedoes, I still have not understood how to make them work, but I'm on it!

The game is still in alpha, which can be felt sometimes, like for example with the sonar that is yet unimplemented, oor with a few issues with compilation (I had to add a few #includes to make g++ happy, and remove the #version in every shader file). These few annoyances put aside, it's perfectly playable.

For those asking, it's also available under Windows.

Aye aye, I'm back at my periscope!

vendredi, mars 20, 2009

La voix d'enfant et la voix du contre-ténor, s'entremêlant puis se séparant, accompagnés par ces cordes tout en demi-tons, c'est probablement le Stabat Mater de Pergolesi que je préfère en musique baroque (dont je ne suis par ailleurs pas particulièrement fan). Allez donc m'écouter ça!


The voice of the boy merging then separating with the voice of the countertenor, accompanied by these strings in half-tones, the Stabat Mater from Pergolesi is probably my favorite baroque piece (although baroque leaves me generally cold). Go and listen to that!

dimanche, mars 15, 2009

Lundi, arrivée d'une jeune dip' dans l'équipe, en conséquence des rotations de la bleusaille à travers différents départements en vue de leur forger le caractère et d'en faire les leaders de demain (c'est corporate). Un de mes collègues plus gradé (injustement, si vous voulez mon avis, mais bon) aura la chance d'être son supérieur direct, se tapant donc tout l'administratif, à commencer par lui trouver un bureau. Quant à moué, j'ai été désigné volontaire pour être son "mentor", parce que les jeunes dips' ont forcément besoin d'un supérieur ET d'un mentor (corporate, on vous dit!).

Là où ça devient intéressant, c'est que ladite créature nous a été chaudement recommandée par son équipe précédente, pour sa qualité principale qui est la "connaissance du cycle projet". Sait-elle programmer? Pas vraiment. Faire de bons tests? Bof. Vite apprendre l'utilisation de nouvelles applications afin de fournir un bon support à nos clients? Pas vraiment. Mais alors, le cycle du projet, oui, elle est forte!

Que va-t-elle nous dire? Qu'il faut d'abord écrire le cahier des charges, puis le document de design, puis écrire le code, puis le tester, puis le déployer?

Nous sommes foutus. Vive les leaders de demain.

mardi, mars 10, 2009

Vu "Gran Torino", le dernier Clint Eastwood. Parfois très drôle, parfois émouvant, l'histoire ne m'aura pas laissé indifférent. Je voudrais bien être aussi gaillard à 78 ans! Un très grand moment de cinéma.


Seen "Gran Torino", the last Clint Eastwood. Sometimes very funny, sometimes very moving, the story indeed made me a big impression. I'd like to be as vigorous when I'll be 78! A great moment of cinema.

jeudi, mars 05, 2009

La banque d'Angleterre a fait plonger son taux directeur à 0.5%.

Bientôt, il jetteront des billets aux badauds par les fenêtres?


The Bank of England has brought its rate to 0.5%.

Soon, they will throw money to bystanders out of the windows?